《电脑商情报·游戏天地》2005.11.16 第306期/总第4189期 B5版
关键不是免费
——也谈免费游戏 微良
对网游玩家来说,最残酷的莫过于要按时付费!每当“您的账号余额不足,请先充值再登陆”的提示出现的时候,上帝先前金光灿灿的笑脸变成铅灰色的时候,不管是灰名杀手还是红名杀手,都得扼腕叹息。三分钱难倒英雄汉,何况我等凡人?45度泪眼仰望长空的POSS,谁人没有过?于是,“免费网游”一出,苦众等不管这天上掉下的是馅饼还是陷阱,都小心肝扑通扑通乱跳。然而玩过之后才发现,童话里都是骗人滴,咱不可能是人家的上帝……
经验少,进阶难,怪物强,爆率低,合成成功率低……感觉这游戏世界怎么比现实还残酷?我怀着恶意推想,人家这是为了多卖道具,故意改难了的。
一个网游就是一个市场,运营商一手做一手卖一手管,一个“@make”就能生产,无本万利,永无竞争,更无工商罚款,天底下再没有如此暴利如此绝对垄断地位的市场了。而且这市场不但想怎么改就怎么改,还想撤就撤!坑你蒙你算你倒霉!就挂羊头卖狗肉,借免费之名,行卖道具之实,你能怎么的?不要以为卖道具只有“×宝网”会做,“挨踢·网游·骗你不赔斯基”们照样会做。
所谓免费网游,所谓新概念,就是把玩家VS玩家的现金道具交易,转成商家VS玩家而已。一个“钱”字,屏蔽掉了“出售道具破坏平衡性,改难游戏降低游戏性”这些问题。
我们玩家就真的需要这种免费么?生不满百年,70古来稀,就算玩70年游戏,每月35元月卡,70年下来也不过70×12×35=29400元。何况,玩70年游戏是不可能的。一个玩家能坚持付费玩一个游戏达5年,就已经非常稀少了。5年,不过2100元月卡费,就算是点卡,一个月三张点卡,5年下来也不过6300元。如果要卖点卡月卡换游戏币,那花费可能大些。不过,一个经常需要卖卡换游戏币的游戏,能吸引住一个玩家玩上5年吗?玩到最后坚持下来的,也是用游戏币买卡玩。这样一来,单人的绝对点卡月卡消费量并没有增加(还极有可能下降),玩家群的平均点卡月卡消费量也看不出有增加。所以,对特定一个游戏来说,一个玩家的点卡月卡的消费,6000多元基本上是上限了。
各位看官,从这笔糊涂帐里,看出为什么要出现卖道具的挂名“免费网游”了吧?
卖点卡月卡是有利润上限的,而卖道具却没有。玩家头脑一时发热,就花大钱买下游戏道具的情况比比皆是。不清楚的去看看那些《传奇》道具交易,套装动辄数百RMB。《魔力宝贝》的宠物居然有拍卖价上万的——魔力要是“免费”了去卖宠物多赚!而这些东西,不过是些随机数据。官方想出多少就出多少,随时更新淘汰,让你再次掏腰包。
这才是无底洞。相比之下,点卡月卡费,牛毛而已。所谓“免费”,不过是免了点卡月卡,换了卖道具;不过是赶走了蚊子,拿来了放血刀——改难进阶降低爆率,起到绑缚的作用。“免费网游”,至少从现在看来,不过是一个幌子,哄人而已。再说了,有句俗语叫“好货不打折”,大家自己去领会……
就算不宣传,搭建个服务器也还要成本呢。所以真正免费的网游是不可能有的——除非国家搞出个模范健康网游来让大家去免费的“研究研究”。作为一个刁民玩家,我有两样游戏不玩:一是代理商赚得多的,忒黑,不玩;另一种是代理商赚不到钱的,准垮,甭浪费表情。
只要是一分钱一分货,该掏的钱就得掏。老百姓的这条准则是永远有价值的。就连孔乙己喝酒都还说“这次是现钱,酒要好”呢,咱们岂能落他之后?“咱掏钱,但游戏要好!”
诚如一广告语“喝好点,喝少点”。我们玩家也该“玩少点,玩好点”,不要把时间和精力浪费在蹩足游戏上。风景处处有,只有看不完的,没有看不到的。你那“免费网游”,咱不稀罕!
yskin于2005.11.30录入
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